Les cartes d’ordres en VF pour la Suède par Mig Wanzer
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Exemple 1 d’armée polonaise :
Une armée sans artillerie pour jouer sur la rapidité, l’infanterie pour « occuper » un peu le terrain et les Haiduks avec leur 1er mouvement « gratuit » prennent le terrain difficile et harcèlent par leurs tirs.
Les Hussards ailés pour leur côté psychologique. Ils deviendront une cible prioritaire. Soit l’adversaire va tout faire pour les éviter, soit il va tout mettre pour les éliminer.
Il me faut juste augmenter le commandement des tatars pour être plus réactif et amener une menace dans le camp adverse vu leurs vitesse de déplacement et leur capacité à réagir.
Exemple 2 d’armée polonaise :
Une armée uniquement constituée de cavalerie. Difficile à jouer pour la prise d’objectifs mais très rapide.
[gview file= »https://www.tercios.fr/wp-content/uploads/2019/10/La-Convention-de-Paris_Traduction_V1.pdf »]
Un podcast de Jeremy Fedusky de la taverne d’Imrahil pour présenter l’armée polonaise. Montez le son.
Vous trouverez une analyse de l’armée ainsi qu’une proposition d’une liste à 1500 pts et enfin la description de la bataille de Kircholm.
Ce podcast se veut participatif donc si certains connaissent bien comment jouer des armées n’hésitez pas à commenter.
Le pdf qui suit contient les cartes traits et vertus en Français des deux livrets de TERCIOS.
Le haut de chaque carte stipule les conditions d’application (LdV = en ligne de vue) et celles liées à un test de commandement ou non.(Résultat à atteindre ou permanent si pas de test)
[gview file= »https://www.tercios.fr/wp-content/uploads/2019/10/traits.pdf »]
Il s’agissait de compagnies de tireurs détachées en avant d’unités plus denses et destinées à harceler l’ennemi.
On autorisera «l’achat» de ces compagnies au budget de l’armée à raison d’une compagnie pour deux régiments d’infanterie. Ces unités ont implicitement les règles Tirailleurs, Dispersion, Harcèlement, Arc de tir étendu et Léger.
Battues au corps à corps, elles sont détruites.
Contrairement aux règles de base, les joueurs qui prendront cette adaptation devront se doter pour chaque unité de dragons de :
• Une base de cavaliers comme la règle de base.
• Une base de dragons à pied aux dimensions d’une compagnie.
• Une base de 4cm par 4cm représentant les chevaux gardés.
Les dragons combattaient en réalité à pied et se déplaçaient à cheval. Les chevaux étant alors le plus souvent perdus dans le feu du combat, ces unités en étaient dotées de la plus mauvaise qualité.
Dans le jeu, les joueurs pourront décider de déployer leurs dragons à pied ou à cheval.
Lorsqu’ils sont à pied, on substitue la base de cavaliers par celle les représentant démontés.
La démonte ou remonte des dragons se fait avec une action de l’ordre «Prêt» [Ready]. Lors de la démonte, la base représentant les chevaux gardés est posée à côté des dragons à pieds, 2 pouces en arrière.
Cette base suit les mouvements des dragons à pied, avec cet espace. Elle est détruite si abordée par un ennemi.
Seuls les dragons à pied peuvent tirer. S’ils sont battus au combat dans cet état et qu’ils doivent retraiter, le joueur doit faire un test d’ordre : s’il échoue, la retraite a lieu a pied et les chevaux sont éliminés du jeu.
Si le test est réussi, la remonte est «gratuite» et l’unité retraite à cheval.
Ce test a lieu aussi à chaque fois que les dragons à pied sont mis en désordre , avec les mêmes conséquences (pertes des chevaux).
L’esquive des dragons à pieds répond aux mêmes règles que la retraite : si le test de réaction échoue les chevaux sont perdus (Ordre En Avant [Run]).
La remonte «normale» des dragons se fait avec l’ordre «Ready» et pour une action. Le mouvement de 2 pouces les séparant des chevaux est gratuit.
On remplace les deux bases (chevaux+dragons à pied) par la base des cavaliers à l’endroit où étaient les chevaux avec une réorientation gratuite.
Les dragons à cheval ne chargent jamais.
Les dragons à cheval bénéficient, comme la cavalerie, des règles Mobilité et Esquive MAIS jamais poursuite.
Les dragons à pied sont considérés comme de l’infanterie, et sont détruits s’ils sont battus en retraite par de la cavalerie.
Les règles Tirailleurs, Dispersion s’appliquent aux dragons à pied avec la règle Harcèlement.
Les Dragons à pied peuvent charger au corps-à-corps.