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Tag: Tercios

Adaptation TERCIOS 1680 – 1720

Adaptation TERCIOS 1680 – 1720

Cette première version de règles vise une adaptation de Tercios aux conflits sous LOUIS XIV notamment ceux de La Ligue d’Augsbourg et ceux de la Guerre de Succession d’Espagne. Une évocation de certaines règles pour la Grande Guerre du Nord est également esquissée. Une version plus approfondie pour cette dernière sera faite dès que possible sous forme de révision à ce document.
Je tiens ici à remercier Stéphane THION pour le temps pris à lire et commenter ce document et pour toutes ses suggestions.

Memento Tercios (Liber + Kingdoms)

Memento Tercios (Liber + Kingdoms)

Ce document est à placer en recto verso sous plastique et peut accompagner chaque joueur. Il contient :

  • La référence aux pions ordres parus par ailleurs pour s’affranchir des cartes
  • La référence aux différents types de terrain associés à leur nature
  • Les règles spécifiques des armes au Tir et en Mêlée, de Liber Militum mais aussi de Kingdoms
  • Les règles spéciales applicables en tant que modificateurs de tirs ou de combats (armes, nature des troupes etc…)

Bonne lecture !!

Télécharger le memento

Cartes Généraux pour Tercio

Cartes Généraux pour Tercio

L’image ci-après contient 8 cartes généraux à découper et à glisser sous un protège cartes (63x89mm environ). On pourra cocher le rôle du général et son niveau.
On pourra inscrire quelque part un numéro si vos généraux sont numérotés sur le terrain.
Glisser au verso les cartes traits ou vertus qu’il peut posséder pour la partie, afin de gagner de la place en bord de table.

Cartes Unités pour Tercio

Cartes Unités pour Tercio

Le document ci-après contient des cartes unités à imprimer et à plier en deux. Chaque carte devra être mise sous protège carte (63x89mm environ) pour pouvoir cocher au recto certaines options avec un feutre effaçable. Une seule carte type est utile pour plusieurs unités du même type.
Le verso de chaque carte rappelle les règles implicites ou optionnelles de l’unité, y compris celles de Kingdoms.
Nous avons ici inclut les unités issues du supplément « Kingdoms » . La modern cavalry est ici « chevau légers » et les cuirassiers sont distingués en deux cartes pour la cavalerie lourde.
Vous trouverez aussi les dragons en deux cartes , montés et démontés. Nous les jouons ainsi. (Voir sur ce site les règles optionnelles).
Enfin nous avons créé une carte « enfants perdus » pour les unités « tiraillant » en avant des bataillons. (Voir règles optionnelles).